装备部件
玩家可以穿着到角色身上的装备件数为10件,分别是:武器、衣服、护腕、腰带、鞋子、帽子、玉佩、项链、戒指、手镯。
装备颜色:
在《水浒传》中,装备按照属性的不同,划分白色装备、绿色装备、蓝色装备、紫色装备、金色装备和橙子装备,不同属性的装备名称会以相应颜色所表现。
同级别同部件不同品质的装备差异如下:
装备品质 |
品质差异 |
白色装备 |
只有基础属性,无附加属性,用于装备熔炼; |
绿色装备 |
基础属性不变,拥有1-2条颜色属性; |
蓝色装备 |
基础属性不变,拥有2-3条附加属性; |
紫色装备 |
基础属性不变,拥有3-4条附加属性; |
金色装备 |
基础属性不变,拥有4-5条附加属性; |
橙色装备 |
橙色装备属于生产装备,是由玩家通过生产打造(生活技能系统)而制作的装备。橙色装备的属性为白色装备到金色装备的随机 |
装备品质:
装备品质是体现装备附加特殊能力的一种表现方式,由低到高分别为凡品->传说->奇迹->永恒,品质越高附加的特殊能力越强。
装备属性:
1、基础属性:即装备上必定存在的属性。
2、颜色属性:只会出现在绿色及以上品质装备上的附加属性。初始为隐藏属性,可用鉴定符使其生效。
3、品质属性:只会出现在传说及以上品质的装备上的附加特殊属性。
4、套装激活属性:当玩家穿着套装时,根据穿着的套装件数增加会逐步激活的属性。
5、强化激活属性:当玩家将装备强化到一定等级时会激活的属性。
6、特殊情况:因游戏中设计了物法双属性,因此在全部属性类型中物理系职业的装备中不会出现法术攻击属性,反之亦相同
装备获取
途径 |
来源 |
等级范围 |
说明 |
系统奖励 |
系统 |
0 |
系统赠送玩家的限时装备 |
交易 |
购入 |
1-80 |
NPC购入产生 |
新手任务 |
任务奖励 |
1-10 |
新手任务奖励产生 |
主线任务 |
任务奖励 |
10-30 |
主线任务奖励产生 |
套装任务 |
任务奖励 |
30-40 |
套装任务奖励产生 |
战斗 |
怪物掉落 |
1-150 |
怪物掉落产生 |
荣誉兑换 |
购入 |
40-80 |
NPC购入产生 |
生产技能 |
制造 |
40-150 |
玩家生产技能产生 |